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Kostenlose Soundeffekte für deine Videos mit Claude: Earshot, Sound und die Openverse-API

Claude Code baut Videos mit Code, hört aber nicht, was es macht. Drei kostenlose Tools, damit es Soundeffekte richtig auswählt, erzeugt und platziert: Earshot, der Sound-Skill von vibe-motion (in der Gratisversion nur Freesound) und die Openverse-API mit über 5 Millionen Audiodateien.

Von Aktualisiert am 5 Min. Lesezeit
Direkt zu den 3 Links

Claude Code baut schon Videos mit Code (Remotion, HyperFrames …), aber es hört nicht, was es macht. Also wählt es Sounds nach dem Dateinamen und setzt am Ende billige Whooshes, neben dem Takt und zu laut.

Diese drei kostenlosen Tools geben ihm Ohren und eine Soundbibliothek. Genau dieses Reel wurde damit vertont: Das Schlag-Kit und der Riser sind per Code erzeugt, die Whooshes am Ende sind echte CC0-Downloads von Openverse.

So vertont Claude ein Video

  1. Liste der Momente

    Schnitte, Einblendungen, Schläge und Texte, jeweils mit exaktem Frame.

  2. Suchen

    Auf Freesound (Sound-Skill) oder Openverse, zuerst CC0.

  3. Fehlendes erzeugen

    Mit Earshot, das den Sound per Code baut.

  4. Platzieren und pegeln

    Nach Attack oder Peak jedes Sounds, unter der Stimme.

  5. Prüfen

    Auf −14 LUFS mastern und earshot critique laufen lassen.

Die 3 Tools auf einen Blick

ToolWas es machtPreisLink
EarshotOhren für deinen Agenten: beschreibt, vergleicht, erzeugt und prüft SoundsKostenlos, MITgithub.com/Leonxlnx/earshot
Sound (vibe-motion)Skill, der Freesound-Effekte sucht und nach Downloads sortiert herunterlädtKostenlos (Vollversion separat, kostenpflichtig)github.com/vibe-motion/sound
Openverse-APISuchmaschine für über 5 Millionen offen lizenzierte AudiodateienKostenlosapi.openverse.org

Daten geprüft am 8. November 2026.

1. Earshot: Ohren für deinen Agenten (und Sounds aus Code)

  • Repo: Leonxlnx/earshot, Lizenz MIT, 4.229 Sterne. Läuft auf der CPU, lokal, als CLI, Python-API und MCP-Server.
  • Hören: describe, match, rank und find sagen Claude, wie eine Datei klingt, ob sie zu deinem Wunsch passt und welcher Teil einer langen Aufnahme der beste ist.
  • Erzeugen: forge baut einen neuen Sound per Code und verbessert ihn durchs Anhören; kit erstellt ein komplettes Effekt-Kit für dein Projekt; sfx render holt Sounds aus einer Bank mit 252 Rezepten, abgestimmt auf den Moment im Video.
  • Prüfen: timeline und critique „hören“ das fertige Video und prüfen, ob jeder Schlag auf seinem Schnitt sitzt.
  • Enthaltene Skills: skills/earshot (wie man mit Earshot hört) und skills/real-sound, das den kompletten Soundtrack aus echten lizenzierten Aufnahmen baut: Suche, Platzierung, Mix, Mastering und Credits.

Installation (braucht uv und ffmpeg):

uv tool install "earshot[mcp] @ git+https://github.com/Leonxlnx/earshot"
earshot doctor --fetch
claude mcp add earshot --scope user -e EARSHOT_THREADS=3 -- earshot mcp

earshot doctor --fetch lädt die zwei Audiomodelle (etwa 1,1 GB) einmalig herunter. Die Skills liegen im Ordner skills/ des Repos: Kopiere sie nach ~/.claude/skills/ oder in den .claude/skills/-Ordner deines Projekts.

Hinweis

Klingen die erzeugten Sounds echt? Im Blindtest des Autors selbst (5 Sound-Arten, 15 Durchgänge) hat er den erzeugten Sound 8 von 15 Mal richtig erkannt: ein Münzwurf. Nur der Aufprall fiel auf. Ein kleiner Test, aber er zeigt, dass man sie schon schwer unterscheiden kann.

2. Sound (vibe-motion): Freesound-Effekte, die Menschen ausgewählt haben

  • Repo: vibe-motion/sound, etwa 320 Sterne. Ein Skill für Claude Code, der nur die Python-Standardbibliothek nutzt (keine Abhängigkeiten). Das Repo gibt keine Lizenz an.
  • Wie er auswählt: Er sucht auf Freesound und sortiert nach Downloads und Bewertungen (mit Stimmenzahl), liest die Beschreibung des Uploaders, prüft die Dauer und filtert nach Lizenz (--license cc0 oder --license by).

Hinweis

Achtung: Die Gratisversion sucht jetzt nur noch auf Freesound. Seit dem 29. Oktober 2026 hat das Repo nur noch Freesound. Pixabay und Mixkit (sowie die übrigen Zusatzbibliotheken, Hintergrundmusik und Stimmenmix) wandern in eine kostenpflichtige Vollversion, die der Autor separat verkauft. Der Skill bietet sie dir einmal nach einer Aufgabe an: Du kannst ablehnen. Für Effekte funktioniert der Gratisteil genauso gut.

Installation (im Hauptordner deines Projekts):

git clone https://github.com/vibe-motion/sound.git .claude/skills/sound

Nutzung in Claude Code:

Einen Effekt mit dem Sound-Skill finden
Such mir mit dem Skill sound auf Freesound einen kurzen Whoosh (0,3 s) für das Einfliegen einer Karte, nur CC0. Zeig mir die Kandidaten mit Downloads, Stimmenzahl und Vorhör-Link und lade den besten nach sfx/ herunter.

Wenn du es lieber von Hand startest:

python3 .claude/skills/sound/scripts/sfx.py freesound "soft whoosh" --license cc0 --urls
python3 .claude/skills/sound/scripts/sfx.py get sfx/ "fs:<id>"

Heruntergeladen wird die MP3-Vorschau von Freesound, nicht die Originaldatei des Uploaders. Für ein Reel reicht das völlig.

3. Openverse-API: über 5 Millionen freie Audiodateien

  • Website: api.openverse.org, ein Projekt von WordPress.org. Kostenlos und ohne Schlüssel für die Grundnutzung (mit Anfragelimit; brauchst du mehr, registrierst du kostenlos eine Anwendung).
  • 5.223.435 Audiodateien indexiert: Wikimedia (~3,99 Millionen), Jamendo (~645.000) und Freesound (~592.000) und weitere. Achtung: Vieles ist Musik und Archivaufnahmen, nicht nur Effekte.

Suchbeispiel (das macht dein Agent für dich):

curl "https://api.openverse.org/v1/audio/?q=whoosh&license=cc0&page_size=5"

Jedes Ergebnis enthält url (Download), license, creator und attribution, den fertigen Text für die Namensnennung.

Openverse-Effekte mit Claude Code herunterladen
Nutze die Openverse-API: Such 3 kräftige Whooshes mit CC0-Lizenz, lade sie nach sfx/ herunter und notiere Titel, Autor und Lizenz von jedem in sfx/CREDITS.md.

Lizenzen in 20 Sekunden

LizenzDarf ich es nutzen?Was muss ich tun?
CC0Ja, für allesNichts, nicht mal Namensnennung
CC BY / BY-SAJaNamensnennung (Autor + Lizenz + Link) in die Beschreibung
NC (nicht kommerziell)Nein, wenn das Video etwas verkauft oder eine Anzeige istEinen anderen suchen

Der Ablauf, den wir bei Blackdark nutzen

Füge das in Claude Code ein, sobald dein Video geschnitten ist:

Ein Video mit Claude Code vertonen
Vertone dieses Video. 1) Liste alle Momente, die einen Sound brauchen (Schnitte, Einblendungen, Schläge, Texte), mit exaktem Frame. 2) Such für jeden Moment zuerst mit dem Skill sound oder der Openverse-API, nur CC0 oder CC BY; passt nichts, erzeuge ihn mit Earshot. 3) Setz jeden Sound auf seinen Attack (Schläge) oder seinen Peak (Whooshes auf dem Schnitt) und pegel ihn unter die Stimme. 4) Master auf −14 LUFS und prüf das Ergebnis mit earshot critique. 5) Notiere die Credits jedes Sounds in sfx/CREDITS.md.

Was sie nicht können

  • Earshot ist keine Magie: Der Autor warnt, dass sich seine Modelle „täuschen“ lassen; beurteile erzeugte Sounds mit dem Ohr und im Vergleich mit echten Aufnahmen.
  • Sound hört nicht für dich: Downloads und Stimmen sind ein Hinweis, keine Garantie, dass es zu deinem Bild passt.
  • Openverse prüft die Lizenzen nicht für dich: Jede Datei hat ihre eigene. Filtere in der Suche danach und halte sie in den Credits fest.

Tipp

Willst du Reels, die schon geschnitten und vertont sind? Mein Pack Fábrica de Reels baut das komplette Reel mit Claude Code: Skript, Stimme, Animation, Untertitel und Sound. Optional: Alles in dieser Anleitung funktioniert auch ohne.

FAQ

Weil es sie nicht hören kann. Es wählt nach Dateinamen und platziert nach Gefühl. Mit Earshot kann es den Ton analysieren, mit deinem Wunsch vergleichen und prüfen, ob er auf dem richtigen Frame sitzt.

In der Gratisversion nicht. Seit dem 29. Oktober 2026 sucht das Repo nur noch auf Freesound. Die zusätzlichen Bibliotheken, Hintergrundmusik und Stimmenmix gehören zur Vollversion, die der Autor separat verkauft. Für Effekte reicht Freesound.

Nicht für die Grundnutzung: Anonyme Anfragen sind mit einem Limit möglich. Brauchst du mehr, registrierst du kostenlos eine Anwendung und nutzt ein Token.

Ja, wenn sie CC0 sind, oder CC BY mit Namensnennung. Meide alles mit NC (nicht kommerziell). Prüfe immer die Lizenz jeder Datei: Ergebnisse derselben Suche haben nicht alle dieselbe.

Nein, es läuft auf der CPU, lokal. Du brauchst uv, ffmpeg und einmalig den Download von zwei Audiomodellen (etwa 1,1 GB).

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