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Claude te monta tu cuarto en 3D con 3 fotos: la skill room-from-photos

room-from-photos es una skill gratis y de código abierto para Claude Code: le mandas unas fotos de tu habitación y te la devuelve en 3D en el navegador, con medidas, distribuciones para comparar y comprobación de si un mueble cabe. Cómo instalarla, cómo hacer las fotos y 3 prompts para rediseñar tu cuarto.

Por BlackdarkActualizado el 5 min de lectura
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¿Te cabe ese sofá o lo vas a tener que devolver? Antes, para saberlo, tocaba medir, dibujar un plano en papel y cruzar los dedos.

room-from-photos es una skill para Claude Code que hace eso por ti: le mandas unas fotos de tu cuarto hechas con el móvil y te lo monta en 3D, como una casa de muñecas, en tu navegador. Luego mueves la cama, giras el escritorio y pruebas colores.

De 3 fotos a tu cuarto en 3D

  1. Haces las fotos

    Una desde la puerta y otra desde la esquina contraria. Una tercera ayuda.

  2. Claude las lee

    Pared a pared: puertas, ventanas, enchufes, radiadores y muebles.

  3. Calcula medidas

    A partir de cosas de tamaño conocido: la puerta, los enchufes, el techo.

  4. Te da el 3D

    Un archivo HTML con el cuarto, varias distribuciones y avisos si algo no cabe.

Qué es room-from-photos

Es una de las skills del repositorio SkylarKitchen/skills, una colección de skills de diseño para Claude Code. Es gratis y de código abierto (licencia MIT).

Lo que hace, según su SKILL.md:

  • Modelo 3D casi fotorrealista de tu habitación, con los acabados reales: pintura, suelo, zócalos y el color de cada mueble, sacados de tus fotos.
  • Vista de casa de muñecas (se cortan las paredes de delante) y plano visto desde arriba.
  • Arrastrar y girar cualquier mueble en las dos vistas.
  • 2 o 3 distribuciones distintas para comparar (en una esquina, centrado, contra la pared), cada una con una frase de pros y contras.
  • Comprobaciones automáticas: muebles que chocan con una pared o entre sí, que quedan en el giro de la puerta, que tapan una ventana o un armario, o que no dejan sitio para abrir los cajones.
  • Colores de pared y acabados con un clic, y una vista en blanco para ver solo la distribución.
  • Catálogo de muebles con medidas reales (sofás, camas, mesas, estanterías, alfombras, lámparas, plantas…) para añadir piezas nuevas.
  • Tus fotos con el modelo encima, para comprobar que ha leído bien el cuarto.

Nota

¿De dónde saca las medidas? De objetos que miden siempre más o menos lo mismo. Una puerta de interior mide unos 2 metros de alto. Un enchufe está a unos 30-40 cm del suelo. El techo suele estar a unos 2,4 metros. La skill apunta cada cosa que ha supuesto en una lista para que la revises. No te pide medir nada antes de empezar.

Qué necesitas

  • Claude Code instalado. Claude Code requiere un plan de pago de Claude (Pro, Max, Team o Enterprise) o una cuenta de la Claude Console.
  • 2 o 3 fotos de tu cuarto hechas con el móvil.
  • Si quieres comprobar un mueble concreto: su medida (ancho × fondo × alto) o el enlace del producto.

Cómo instalarla

Tienes dos caminos. Elige uno: si instalas los dos, tendrás cada skill repetida.

Como plugin de Claude Code (se actualiza solo cuando cambia el repositorio). Dentro de una sesión de Claude Code escribe:

/plugin marketplace add SkylarKitchen/skills
/plugin install skylarkitchen-skills@skylarkitchen

O desde la terminal:

claude plugin marketplace add SkylarKitchen/skills
claude plugin install skylarkitchen-skills@skylarkitchen

Copiando los archivos a tu proyecto (sirve también para otros agentes, y luego puedes editarla):

npx skills@latest add SkylarKitchen/skills

Con eso ya está. No hace falta llamarla por su nombre: Claude la usa sola cuando le mandas fotos de una habitación y le preguntas dónde poner los muebles.

Cómo hacer las fotos

La calidad del 3D depende de las fotos. Tres trucos:

  1. Una desde la puerta y otra desde la esquina contraria. Es lo que pide la propia skill. Así se ven las cuatro paredes.
  2. Que salgan la puerta y algún enchufe. Son la «regla» que usa para calcular las medidas.
  3. Con luz de día y sin tapar las esquinas. Si la esquina está detrás de un montón de ropa, tendrá que adivinarla.

Consejo

Usa el zoom normal del móvil (1×), no el gran angular (0,5×). Si haces alguna con gran angular, díselo a Claude: cambia mucho cómo se calculan las distancias.

3 prompts para rediseñar tu cuarto

Abre Claude Code en una carpeta vacía, arrastra tus fotos a la conversación y copia uno de estos.

1 · ¿Me cabe este mueble?
Te paso fotos de mi habitación: la primera desde la puerta y la segunda desde la esquina contraria.

Quiero saber si me cabe este mueble antes de comprarlo: [pega el enlace o la medida: ancho × fondo × alto en cm].

1. Monta la habitación en 3D con la skill room-from-photos.
2. Prueba el mueble en 3 sitios distintos y dime en cada uno si choca con algo, si molesta a la puerta o tapa la ventana.
3. Dame la lista de medidas que has supuesto, para que yo mida esas antes de comprar.
2 · Tres distribuciones distintas
Te paso fotos de mi habitación. Monta el 3D con la skill room-from-photos.

La primera opción tiene que ser el cuarto tal como está. Después propón 2 distribuciones que sean ideas distintas de verdad (por ejemplo, la cama bajo la ventana o el escritorio en la esquina), no pequeños retoques de la misma.

Para cada una dime en una frase qué gano y qué pierdo, y cuánto suelo libre queda.
3 · Cambio de colores
Te paso fotos de mi habitación. Monta el 3D con la skill room-from-photos, con los colores reales que salen en las fotos.

Después añade tres «looks» para probar con un clic:
- paredes en verde salvia,
- una pared en gris carbón y el resto como están,
- todo más claro y cálido.

No cambies los muebles de sitio, solo los colores.

Lo que no hace

  • No es un plano de arquitecto. Las medidas son estimaciones. Antes de comprar algo caro, mide con cinta las dos o tres cotas que importan (las que la skill te marca para revisar).
  • No funciona con una sola foto de la habitación. Con fotos que no comparten ningún punto en común puede saber el ancho del cuarto pero no el largo; en ese caso lo toma de un objeto conocido y te lo avisa.
  • Necesita conexión para cargar la parte 3D (Three.js) y las fuentes.

¿Merece la pena?

Si vas a comprar un sofá, una cama o una estantería grande, sí: en diez minutos sabes si cabe, dónde queda mejor y qué medir antes de pagar. Y si solo quieres jugar a cambiar el cuarto de color sin coger una brocha, también.

FAQ

Sí. Es parte del repositorio SkylarKitchen/skills, con licencia MIT. Lo que sí necesitas es Claude Code, que requiere un plan de pago de Claude o una cuenta de la Claude Console.

Con dos ya funciona: una desde la puerta y otra desde la esquina contraria. Con tres o más, la skill puede cuadrar mejor las medidas porque cruza los puntos que se ven en varias fotos.

No son de cinta métrica. La skill estima a partir de objetos de tamaño conocido (una puerta mide unos 2 metros de alto, un enchufe está a unos 30-40 cm del suelo) y te deja la lista de lo que ha supuesto. Antes de comprar un mueble, mide tú las dos o tres cotas que importan.

Sí. Dale la medida del mueble (ancho × fondo × alto) o el enlace del producto. Lo coloca en el modelo y te avisa si choca con una pared, si queda en el giro de la puerta o si tapa una ventana.

En un único archivo HTML que se abre en el navegador. Para que carguen las texturas tienes que servirlo en local (por ejemplo con python3 -m http.server), Claude lo hace por ti.

Sigue profundizando en el mismo tema.

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