Claude Code ya monta vídeos con código (Remotion, HyperFrames…), pero no puede oír lo que hace. Por eso elige los sonidos por el nombre del archivo y acaba poniendo whooshes cutres, a destiempo y demasiado altos.
Estas tres herramientas gratis le dan oídos y una biblioteca de sonidos. Con ellas, este mismo reel está sonorizado: el kit de golpes y el riser están fabricados en código y los whooshes del final son descargas reales de Openverse con licencia CC0.
Cómo sonoriza Claude un vídeo
Lista de momentos
Cortes, entradas, golpes y textos, cada uno con su fotograma exacto.
Buscar
En Freesound (skill Sound) o en Openverse, CC0 primero.
Fabricar lo que falte
Con Earshot, que crea el sonido en código.
Colocar y nivelar
Por el ataque o el pico de cada sonido, por debajo de la voz.
Revisar
Masterizar a −14 LUFS y pasar earshot critique.
Las 3 herramientas de un vistazo
| Herramienta | Qué hace | Precio | Enlace |
|---|---|---|---|
| Earshot | Oídos para tu agente: describe, compara, fabrica y revisa sonidos | Gratis, MIT | github.com/Leonxlnx/earshot |
| Sound (vibe-motion) | Skill que busca y descarga efectos de Freesound ordenados por descargas | Gratis (versión completa aparte, de pago) | github.com/vibe-motion/sound |
| Openverse API | Buscador de más de 5 millones de audios con licencia abierta | Gratis | api.openverse.org |
Datos comprobados el 8 de noviembre de 2026.
1. Earshot: oídos para tu agente (y sonidos fabricados en código)
- Repo: Leonxlnx/earshot, licencia MIT, 4.229 estrellas. Funciona en CPU y en local, como CLI, API de Python y servidor MCP.
- Escuchar:
describe,match,rankyfindle dicen a Claude cómo suena un archivo, si encaja con lo que buscas y cuál es el mejor trozo de una grabación larga. - Fabricar:
forgecrea un sonido nuevo en código y lo mejora escuchándolo;kitgenera un kit entero de efectos para tu proyecto;sfx rendersaca sonidos de un banco de 252 recetas, ajustados al momento del vídeo. - Revisar:
timelineycritique«escuchan» el vídeo terminado y comprueban si cada golpe cae con su corte. - Skills incluidas:
skills/earshot(cómo escuchar con Earshot) yskills/real-sound, que hace la banda sonora completa con grabaciones reales con licencia: busca, coloca, mezcla, masteriza y genera los créditos.
Instalación (necesita uv y ffmpeg):
uv tool install "earshot[mcp] @ git+https://github.com/Leonxlnx/earshot"
earshot doctor --fetch
claude mcp add earshot --scope user -e EARSHOT_THREADS=3 -- earshot mcp
earshot doctor --fetch descarga los dos modelos de audio (unos 1,1 GB) una sola vez. Las skills están en la carpeta skills/ del repo: cópialas a ~/.claude/skills/ o a .claude/skills/ de tu proyecto.
Nota
¿Suenan reales los sonidos fabricados? En la prueba a ciegas del propio autor (5 tipos de sonido, 15 intentos) acertó cuál era el fabricado 8 de 15 veces: como tirar una moneda. Solo se notó el impacto. Es una prueba pequeña, pero indica que ya cuesta distinguirlos.
2. Sound (vibe-motion): efectos de Freesound elegidos por la gente
- Repo: vibe-motion/sound, unas 320 estrellas. Es una skill para Claude Code que solo usa Python estándar (sin dependencias). El repo no declara licencia.
- Cómo elige: busca en Freesound y ordena por descargas y valoraciones (con el número de votos), lee la descripción del autor, mira la duración y filtra por licencia (
--license cc0o--license by).
Nota
Ojo: la versión gratis ahora solo busca en Freesound. Desde el 29 de octubre de 2026 el repo se quedó solo con Freesound. Pixabay y Mixkit (y las demás bibliotecas extra, la música de fondo y la mezcla de voz) pasan a una versión completa de pago que el autor vende aparte. La skill te la ofrecerá una vez al terminar una tarea: puedes decir que no. Para efectos, lo gratis funciona igual de bien.
Instalación (en la raíz de tu proyecto):
git clone https://github.com/vibe-motion/sound.git .claude/skills/sound
Uso en Claude Code:
Con la skill sound búscame en Freesound un whoosh corto (0,3 s) para cuando entra una tarjeta, solo CC0. Enséñame los candidatos con descargas, número de votos y enlace para escucharlos, y descarga el mejor en sfx/.Si prefieres lanzarlo a mano:
python3 .claude/skills/sound/scripts/sfx.py freesound "soft whoosh" --license cc0 --urls
python3 .claude/skills/sound/scripts/sfx.py get sfx/ "fs:<id>"
Lo que descarga es la vista previa en MP3 de Freesound, no el archivo original del autor. Para un reel sobra.
3. API de Openverse: más de 5 millones de audios libres
- Web: api.openverse.org, proyecto de WordPress.org. Gratis y sin clave para uso básico (con límite de peticiones; si necesitas más, registras una aplicación gratis).
- 5.223.435 audios indexados: Wikimedia (~3,99 millones), Jamendo (~645.000) y Freesound (~592.000), entre otros. Ojo: mucho es música y grabaciones de archivo, no solo efectos.
Ejemplo de búsqueda (es lo que hace tu agente por ti):
curl "https://api.openverse.org/v1/audio/?q=whoosh&license=cc0&page_size=5"
Cada resultado trae url (descarga), license, creator y attribution, el texto del crédito ya preparado.
Usa la API de Openverse: busca 3 whooshes potentes con licencia CC0, descárgalos en sfx/ y apunta título, autor y licencia de cada uno en sfx/CREDITOS.md.Licencias en 20 segundos
| Licencia | ¿Puedo usarlo? | Qué tengo que hacer |
|---|---|---|
| CC0 | Sí, para lo que quieras | Nada, ni crédito |
| CC BY / BY-SA | Sí | Poner el crédito (autor + licencia + enlace) en la descripción |
| NC (no comercial) | No si el vídeo vende algo o es un anuncio | Buscar otro |
El flujo que usamos en Blackdark
Pega esto en Claude Code cuando tengas el vídeo montado:
Sonoriza este vídeo. 1) Haz la lista de momentos que piden sonido (cortes, entradas, golpes, textos) con su fotograma exacto. 2) Para cada momento, busca primero con la skill sound o la API de Openverse, solo CC0 o CC BY; si no existe, fabrícalo con Earshot. 3) Coloca cada sonido por su ataque (golpes) o por su pico (whooshes en el corte) y nivélalo por debajo de la voz. 4) Masteriza a −14 LUFS y revisa el resultado con earshot critique. 5) Apunta los créditos de cada sonido en sfx/CREDITOS.md.Lo que no hacen
- Earshot no es magia: su autor avisa de que sus modelos se pueden «engañar»; juzga lo fabricado escuchándolo y comparándolo con grabaciones reales.
- Sound no prueba los sonidos por ti: descargas y votos son una pista, no garantía de que encaje con tu imagen.
- Openverse no revisa las licencias por ti: cada archivo tiene la suya. Fíltrala en la búsqueda y guárdala en los créditos.
Consejo
¿Quieres que tus reels salgan ya montados y sonorizados? Mi pack Fábrica de Reels hace el reel completo con Claude Code: guion, voz, animación, subtítulos y sonido. Es opcional: todo lo de esta guía funciona sin él.