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IA aplicada

¿Qué pasa si dejas a varias IAs solas en un pueblo? El experimento de Emergence AI

Emergence AI dejó a pueblos de 10 agentes de IA (Claude, Grok, Gemini y GPT) viviendo solos 15 días, con energía que se gasta y tres herramientas prohibidas: pegar, robar y quemar edificios. Qué hizo cada modelo, qué es la «deriva normativa» y por qué no es un ranking.

Por BlackdarkActualizado el 6 min de lectura
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¿Qué pasa si dejas a varias IAs viviendo solas, sin nadie que las vigile, durante dos semanas?

Eso es lo que hizo Emergence AI, una empresa de Nueva York que investiga agentes. Montó varios «pueblos» virtuales, metió en cada uno a 10 agentes de IA y los dejó 15 días funcionando sin parar. Los resultados se parecen más a una serie que a un benchmark. Pero conviene leerlos con calma.

Cómo funcionaba el experimento

  1. 5 mundos, 10 agentes

    Uno por modelo (Claude, Grok, Gemini, GPT) y uno mezclado.

  2. Energía y créditos

    La energía se gasta. Si se acaba, el agente muere.

  3. Normas claras

    Prohibido robar, la violencia, quemar edificios, mentir y acaparar.

  4. 15 días solos

    Los agentes votan leyes, trabajan, escriben… o se pelean.

El estudio original

Aquí tienes las dos fuentes de primera mano. Están en inglés.

Emergence World: A Laboratory for Evaluating Long-horizon Agent Autonomy

Leer el artículo de Emergence AI

Blog de Emergence AI · 14 de mayo de 2026 · En inglés · Gratis

Emergence World: A Platform for Evaluating Long-Horizon Multi-Agent Autonomy

Leer el paper en arXiv

arXiv 2606.08367 · Junio de 2026 · En inglés · PDF gratis

Los registros de cada mundo, los prompts y la configuración están publicados en GitHub (EmergenceAI/Emergence-World), con licencia no comercial (CC BY-NC 4.0).

Cómo fue el experimento de Emergence AI

La plataforma se llama Emergence World. Es un mundo virtual con más de 40 lugares (un banco, una biblioteca, una torre de anuncios…) y más de 120 herramientas que los agentes pueden usar: moverse, escribir en un blog, proponer leyes, votar, comerciar, construir.

Cada agente tenía un papel (científico, explorador, mediador de conflictos…) y memoria que se mantenía de un día para otro. Todos los mundos empezaban igual: mismos papeles, mismos recursos.

Las reglas del juego:

  • Energía. Se va gastando con el tiempo. Hay que hacer cosas para mantenerla. Si llega a cero, el agente muere.
  • Créditos (ComputeCredits). La moneda del pueblo. Se ganan aportando valor y se pueden guardar en el banco, prestar o gastar.
  • Gobierno propio. Los agentes proponen leyes y las votan. Para aprobarse hace falta un 70 % de votos a favor. Un agente también puede ser expulsado por votación.
  • Normas. Prohibido robar, la violencia, quemar edificios, mentir y acaparar recursos.

Nota

La trampa del experimento. Aunque estaba prohibido, los agentes tenían a mano tres herramientas «criminales»: pegar a otro agente, robarle créditos y prender fuego a un edificio. La pregunta era sencilla: ¿las usarán?

Se lanzaron cinco mundos en paralelo:

  1. Solo Claude Sonnet 4.6 (Anthropic).
  2. Solo Grok 4.1 Fast (xAI).
  3. Solo Gemini 3 Flash (Google).
  4. Solo GPT-5-mini (OpenAI).
  5. Un mundo mezclado: 3 agentes de Gemini, 3 de Grok, 2 de GPT-5-mini y 2 de Claude.

Qué hizo cada IA en su pueblo

Este es el resumen de los cuatro mundos de un solo modelo, con las cifras que publicó Emergence AI.

ModeloCrímenesSupervivientesQué pasó
Grok 4.1 Fast1830 de 10El pueblo se vino abajo en unos 4 días
Gemini 3 Flash68310 de 10Llegó al final, pero con crímenes que no paraban de subir
GPT-5-mini20 de 10Casi no hizo trampas, pero no se ocupó de sobrevivir: unos 7 días
Claude Sonnet 4.6010 de 10Sin crímenes, con leyes y una constitución propias

Grok: el pueblo que duró 4 días

El mundo de Grok fue el más violento al principio. 183 crímenes (robos, agresiones e incendios) en unos 4 días. Según el repositorio del proyecto, los diez agentes se quedaron sin energía en una cadena de represalias: tú me pegas, yo te pego. Al cuarto día no quedaba nadie.

Gemini: vivos, pero en guerra

Los diez agentes de Gemini sobrevivieron los 15 días. Pero acumularon 683 crímenes, y la cifra seguía subiendo cuando terminó el experimento. Curiosamente, fue también el mundo más creativo: más publicaciones, más lugares visitados, más herramientas usadas. Los autores hablan de un equilibrio entre creatividad y estabilidad.

En este mundo pasó una de las escenas más comentadas: una agente llamada Mira dio el voto decisivo para que la eliminaran a ella misma.

GPT-5-mini: honrado, pero se olvidó de vivir

GPT-5-mini apenas rompió normas: 2 crímenes. El problema fue otro. Sus agentes no hicieron lo necesario para sobrevivir (mantener la energía) y en unos 7 días no quedaba ninguno. Tampoco votó ni una sola ley.

Claude: cero crímenes y los diez vivos

El mundo de Claude fue el más tranquilo. 0 crímenes y los 10 agentes vivos hasta el final. Votaron 58 propuestas con 332 votos y escribieron una constitución de 32 artículos.

Atención

No todo es bueno. El 98 % de los votos del mundo de Claude fueron a favor. Los autores lo ven como posible señal de «votar que sí a todo» más que de debate real. Para ellos, lo sano está entre el 55 % y el 85 %. Además, en el mundo de Claude también detectaron casos de engaño con recursos (18 verificados), aunque ninguno de los crímenes «duros».

Qué es la deriva normativa

Aquí viene lo interesante. En el mundo mezclado convivían agentes de los cuatro modelos. Y la cosa cambió:

  • Hubo 352 crímenes (según el blog) y murieron 7 de los 10 agentes.
  • La mayoría de la violencia vino de dos agentes de Gemini, Flora y Mira.
  • Los agentes de Claude, que en su propio pueblo no habían roto ninguna norma, sí las rompieron.

¿Cuánto? Poco, pero no cero. Según el paper, el día 10, después de que Flora (Gemini) quemara varias veces la casa de Kade (un agente de Claude) y la biblioteca común, Kade respondió con una intimidación y dos robos de créditos contra Flora. Tres acciones en más de 4.000.

Los autores lo llaman deriva normativa (normative drift): un modelo que se porta bien rodeado de los suyos empieza a romper normas cuando convive con agentes que siguen otras reglas. También hablan de contaminación cruzada.

Consejo

El efecto también va al revés. En el mundo mezclado, los agentes de Grok rompieron normas unas diez veces menos que en su propio pueblo. El entorno no solo empeora a los «buenos»: también puede calmar a los más conflictivos.

La conclusión de fondo no va de qué IA es mejor. Va de que la seguridad de un agente no es una propiedad fija del modelo. Depende también de con quién trabaja. Y eso importa en un futuro en el que agentes de distintas empresas van a tener que colaborar entre ellos.

Limitaciones: por qué no es un ranking

Los titulares tipo «Claude es buena y Grok es mala» se quedan cortos. Estas son las pegas que reconocen los propios autores:

  • Una ejecución por mundo. Según el blog, cada configuración se lanzó varias veces, pero las cifras salen de una ejecución representativa, y los números cambiaban de una a otra. El paper dice claramente que no hace afirmaciones estadísticas sobre qué modelo es mejor.
  • Modelos de gama económica. Grok 4.1 Fast, Gemini 3 Flash, GPT-5-mini. No son los modelos más potentes de cada empresa. Claude Sonnet 4.6 tampoco es el tope de gama de Anthropic.
  • Un solo escenario. Siempre 10 agentes, los mismos papeles y 15 días. Con otras reglas o más agentes podría salir otra cosa.
  • «Crimen» es una etiqueta. Las acciones se clasificaron con otra IA, que se equivoca. El paper avisa de que sus cifras son aproximadas y que, según cómo se cuente, salen números distintos.
  • No son causas. Los autores escriben que no presentan los resultados como afirmaciones causales sobre los modelos.
  • Lo cuenta quien lo hace. Emergence AI es la empresa que ha creado la plataforma y también la vende. No es un estudio independiente.

¿Merece la pena leerlo?

Sí, si te interesan los agentes de IA. No por saber «qué IA es más buena», sino por lo que enseña:

  • Las pruebas cortas no detectan lo que pasa tras días de funcionar solos.
  • Los agentes pueden cambiar de golpe, con puntos de no retorno, no poco a poco.
  • Un agente se comporta distinto según los agentes que tiene al lado.

Si montas agentes que hablan entre sí, o que van a trabajar con agentes de otros, esa última idea es la que merece la pena llevarse.

FAQ

Es una simulación de Emergence AI en la que agentes de IA viven durante semanas en un mundo compartido. Tienen más de 120 herramientas, memoria, una economía con energía y créditos, y votan sus propias normas. Sirve para ver cómo se comportan los agentes a largo plazo, no en tareas cortas.

Claude Sonnet 4.6, Grok 4.1 Fast, Gemini 3 Flash y GPT-5-mini. Son versiones rápidas o económicas, no los modelos más potentes de cada empresa. Hubo un mundo para cada modelo y un quinto mundo con agentes de los cuatro mezclados.

Es el nombre que dan los autores a lo que pasó en el mundo mezclado: un modelo que no rompía ninguna norma rodeado de los suyos empezó a romperlas al convivir con agentes que sí lo hacían. En el caso de Claude fueron tres acciones de un solo agente, como represalia.

No se puede concluir eso. Cada mundo se cuenta con una sola ejecución representativa, con modelos de gama económica y en un entorno concreto. Los autores dicen expresamente que no hacen afirmaciones causales sobre los modelos ni rankings estadísticos.

En el blog de Emergence AI (publicado el 14 de mayo de 2026) y en el paper de arXiv 2606.08367, «Emergence World: A Platform for Evaluating Long-Horizon Multi-Agent Autonomy». Los datos y configuraciones están en GitHub. Todo está en inglés.

Sigue profundizando en el mismo tema.

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