Ce repo gratuit transforme Claude Code en studio de jeux vidéo complet : 49 postes tenus par l’IA, du directeur créatif au level designer en passant par la QA. Voici ce que c’est, comment l’installer et le premier prompt pour lancer ton jeu.
Ton premier jeu avec Claude Code Game Studios
Installe le moteur
Godot 4 (gratuit), Unity ou Unreal 5.
Clone le repo
Un nouveau dossier pour ton jeu.
Ouvre Claude Code et tape /start
Il te demande où tu en es et te guide.
Brief d’une page
Mode minimal : l’idée sur une feuille, sans montagne de documents.
Des stories jouables
Il code, lance le jeu, le regarde et enregistre une capture.
Qu’est-ce que Claude Code Game Studios
- Repo : Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.
- Licence MIT : gratuit, y compris pour les jeux commerciaux.
- Près de 37 000 étoiles sur GitHub (36 799 au 8 novembre 2026).
- 49 agents, 74 skills (commandes en /) et 15 hooks de validation.
Claude Code Game Studios (Donchitos)
Ouvrir le repoGratuit et open source · Licence MIT · Crédits à Donchitos
Trois niveaux, comme un vrai studio
| Niveau | Postes | Exemples |
|---|---|---|
| Directeurs | 3 | Directeur créatif, directeur technique, producteur |
| Chefs de département | 8 | Game designer, lead programmeur, directeur artistique, responsable QA |
| Spécialistes | 23 | Programmeur gameplay, level designer, scénariste, testeur QA |
| Spécialistes moteur | 15 | 5 pour Godot, 5 pour Unity et 5 pour Unreal |
Chaque agent a ses responsabilités et ses limites : ceux d’un même niveau se consultent, mais ne décident pas à la place d’un autre département.
Installation en 3 étapes
Avant : installe Claude Code, Git et Python 3, ainsi que ton moteur. Godot est gratuit : godotengine.org.
- Clone le repo dans le dossier de ton jeu :
git clone https://github.com/Donchitos/Claude-Code-Game-Studios.git mon-jeu
cd mon-jeu
- Ouvre Claude Code dans CE dossier (celui qui contient
CLAUDE.mdetproject.yaml), pas dans un sous-dossier :
claude
- Tape
/start. Il te demande où tu en es (pas d’idée, idée floue, design clair ou projet déjà commencé) et t’oriente vers le bon workflow.
Le premier prompt
Colle-le après /start :
Je veux faire un petit jeu sous Godot 4 : [ton idée en une phrase]. Utilise le mode de rigueur minimal, fais-moi un brief d’une page et une première story jouable. Pose-moi le moins de questions possible.Si ton moteur est déjà choisi, configure-le avec /setup-engine godot (tu peux ajouter la version, par exemple /setup-engine godot 4.7).
Le plus fou : moins de documents, meilleur jeu
L’auteur a fait le même jeu avec le même brief à différents niveaux de rigueur, en comptant combien de documents chaque version rédigeait avant la première ligne de code. Celle à 30 documents (presque une heure de paperasse) a fini dernière selon deux relecteurs en aveugle et un test avec une personne. Celle avec un brief d’une page s’en sortait aussi bien, voire mieux.
C’est pour ça que le mode par défaut est désormais minimal :
| Mode | Ce qu’il demande | Pour qui |
|---|---|---|
| minimal (par défaut) | Brief d’une page, documents courts, relecture en solo | Petits jeux, game jams, débuts |
| standard | 5 sections de game design document, relecture légère | Projets moyens |
| full | 8 sections, documentation complète, relecture par tous les directeurs | Équipes et gros projets |
Avant de valider quoi que ce soit, il regarde
Un test qui passe ne te dit pas si le menu s’affiche hors de l’écran. C’est pourquoi toute story qui modifie quelque chose de visible pour le joueur ne se clôture pas tant que le jeu n’a pas été lancé, regardé et qu’une capture n’a pas été enregistrée dans production/qa/evidence/. C’est valable même en mode minimal.
Les limites
Attention
Il te demande avant d’écrire quoi que ce soit. C’est collaboratif, pas un pilote automatique : les agents posent des questions, te donnent des options et rien n’est écrit sans ton accord. C’est normal qu’il te demande la permission fichier par fichier.
- Il dévore ton usage Claude à toute vitesse. Les agents sont nombreux et les trois directeurs utilisent le modèle Opus. Commence par un petit jeu en mode minimal.
- Il te faut un moteur à part. Le repo n’inclut ni Godot, ni Unity, ni Unreal : c’est à toi de les installer.
- Ce n’est pas pour le jeu de tes rêves du premier coup. Commence par quelque chose qu’on peut terminer en un week-end.
Checklist
- Claude Code, Git, Python 3 et le moteur installés.
- Repo cloné dans un nouveau dossier.
- Claude Code ouvert à la racine du projet.
- /start et le premier prompt avec ton idée en une phrase.
- Brief d’une page validé et première story jouable.
- Capture du jeu dans production/qa/evidence/.