Ist es dir unangenehm, dich zu filmen? Dann lass jemand anderen auftreten. Eine 3D-Figur aus Blöcken im Minecraft-Stil, die spricht, gestikuliert und die Hauptrolle in deinen Reels spielt. Sie existiert nicht: Claude Code baut sie mit Code.
Hier bekommst du den kostenlosen Prompt für dein eigenes Maskottchen und die Schritt-für-Schritt-Anleitung bis zum fertigen Reel.
Von der Idee zu deinem Reel mit Maskottchen
Du bittest Claude Code um dein Maskottchen
In einem leeren Ordner, mit dem Prompt unten.
Du gibst Thema und Stil vor
Wie es aussieht, welche Farben es hat und worum es in deinem Account geht.
Es baut die Figur in 3D
Körper aus Blöcken, Posen, Gesichter und eine Blocklandschaft.
Skript und Stimme
Claude schreibt das Skript und ElevenLabs liefert die Stimme.
Das Reel wird zusammengesetzt
Remotion rendert es im Hochformat, ganz ohne Schnittprogramm.
Was du brauchst
- Claude Code (setzt ein kostenpflichtiges Claude-Abo voraus).
- Node.js installiert (die LTS-Version).
- Einen leeren Ordner für das Projekt.
- Optional: ein Voice-Tool wie ElevenLabs für das Audio.
Das Maskottchen entsteht mit Remotion (Video mit Code) und @remotion/three, das React Three Fiber (Three.js in React) einbindet. Remotion ist kostenlos für Privatpersonen und Unternehmen mit bis zu 3 Personen.
Der Prompt für dein Maskottchen
Öffne Claude Code im leeren Ordner, pass die Platzhalter in eckigen Klammern an und füg ihn ein:
Erstelle in diesem Ordner ein Remotion-Projekt mit @remotion/three (React Three Fiber) und baue ein 3D-Maskottchen im Minecraft-Stil (Voxel) für meine Reels.
Mein Maskottchen: [beschreibe es, z. B. Agent mit schwarzem Hut, Trenchcoat, leuchtend weißen Augen; Farben #121215 und #b6ff00]
Thema meines Accounts: [z. B. KI einfach erklärt]
Anforderungen:
1. Minecraft-Proportionen: Kopf 8×8×8, Torso 8×12×4, Arme und Beine 4×12×4 (1 px = 1/16 Block). Jedes Teil ist eine Box mit Pixeltextur (Canvas 16×16, Filter NearestFilter).
2. Gelenke mit Drehpunkt an Schultern, Hüften und Hals. Definiere Posen als Daten (idle, sprechen, winken, nach oben zeigen, jubeln, nachdenken, verlegen) und überblende sie in 250 ms.
3. Mund: eine Box im Gesicht, deren Höhe von der Amplitude der Stimme pro Frame abhängt (lies den RMS-Wert aus stimme.mp3 mit ffmpeg aus und speichere ihn in einem Array).
4. Blinzeln etwa alle 3 s und ein leichtes Wiegen beim Atmen.
5. Szene mit Blocklandschaft: Grasboden, Terrassen, die nach hinten ansteigen, Bäume aus Blöcken, Blumen und eckige Wolken; Perspektivkamera und leichter Nebel.
6. Alles deterministisch (kein Math.random und kein useFrame: Der Zustand ergibt sich aus dem aktuellen Frame).
7. Erstelle eine 5-sekündige Testkomposition im Hochformat 1080×1920, in der das Maskottchen winkt und jubelt, und rendere sie.Was jede Anforderung bewirkt
| Anforderung | Warum sie wichtig ist |
|---|---|
| Minecraft-Proportionen | Damit man den „Block“-Stil sofort erkennt |
| Pixeltextur 16×16 mit NearestFilter | Scharfe Pixel ohne verwaschene Glättung |
| Posen als Daten | Du wechselst mit einer Zeile von „winken“ zu „nachdenken“, ohne von Hand zu animieren |
| Mund nach Lautstärke der Stimme | Es wirkt, als würde es wirklich sprechen, synchron zum Audio |
| Blinzeln und Atmen | Ohne das wirkt es wie eine Statue |
| Deterministisch | Remotion rendert Frame für Frame; ist etwas zufällig, flackert es oder ändert sich zwischen Renderings |
Tipp
Prüf den 5-Sekunden-Test, bevor du weitermachst. Wenn der Kopf schwebt, die Arme sich aus der Mitte drehen oder die Farben nicht deine sind, sag es jetzt: „Die Arme müssen sich aus der Schulter drehen“, „Der Hut soll breiter sein“. Das am Maskottchen zu korrigieren ist viel einfacher als in jedem einzelnen Reel.
Von der Figur zum Reel
- Dein Thema und dein Stil. Sag Claude, worum es in deinem Account geht und welchen Ton du willst: „Ich erkläre KI ganz einfach, nahbarer Ton, kurze Sätze.“
- Das Skript. Lass dir ein Skript von 20–30 Sekunden schreiben, mit Hook im ersten Satz und einer Pose pro Satz.
- Die Stimme. Erzeuge das Audio mit ElevenLabs (oder deinem Voice-Tool) und speichere es als
stimme.mp3im Projekt. - Die Szenen. „Bau das Reel mit diesem Skript: Nutze in jedem Satz die passendste Pose, füge große Untertitel hinzu und wechsle alle 3–4 Sekunden die Kameraeinstellung.“
- Das Rendering. Claude rendert es in 1080×1920 und zeigt es dir. Änderungen wünschst du dir in normalen Worten.
Was es nicht kann
- Es ist kein Modell für Minecraft. Es ist eine Figur für Videos. Wenn du einen Mob willst, der im Spiel funktioniert, schau dir unseren Guide zum Minecraft-Mob mit Blockbench an.
- Es wird nicht beim ersten Versuch perfekt. Rechne mit 2–3 Korrekturrunden für das Maskottchen.
- Die Stimme gibt es nicht unbegrenzt gratis. ElevenLabs und ähnliche Tools haben kostenlose Pläne mit Limit; längere Videos brauchen meist ein Bezahl-Abo.
Hinweis
Willst du die Produktion überspringen? Komplette Reels (Skript, deine Stimme, Untertitel, Effekte und Musik) mit fertigen Stilen zu produzieren, übernimmt das Pack Blackdark Reels. Dieser Guide und der Prompt sind kostenlos und brauchen es nicht.
Checkliste
- Claude Code und Node.js installiert, leerer Ordner.
- Prompt mit deinem Maskottchen und deinen Farben.
- 5-Sekunden-Test geprüft und korrigiert.
- Skript von 20–30 Sekunden und stimme.mp3.
- Reel im Hochformat gerendert.
Und dein Maskottchen erwacht zum Leben.